Home / Spelregels / Let, rand en net

Spelregels

Let, rand en net: de twijfelgevallen

Bal op de rand, tegen het net of je vingers? Hier vind je de uitkomst volgens het reglement.

Kort antwoord

Een let betekent dat de rally opnieuw wordt gespeeld zonder punt. Dat gebeurt vooral als een service het net raakt en daarna goed landt, of als het spel van buitenaf wordt verstoord. Een bal op de bovenrand van de tafel is goed; op de zijkant eronder is fout. Een bal die tijdens de rally het net raakt en goed landt, is gewoon in het spel.

Laatst gecontroleerd: september 2026. Bron: ITTF Handbook, regels 2.9 en 2.10.

Wanneer is het een let

  • De service raakt het net of de netpaaltjes en landt daarna goed, of wordt door de ontvanger of zijn partner geraakt voordat hij stuit.
  • De service wordt gegeven terwijl de ontvanger nog niet klaar is, en de ontvanger probeert hem ook niet terug te slaan.
  • Het spel wordt verstoord door iets buiten de spelers om, zoals een bal van een andere tafel of een plotseling geluid.
  • De bal gaat kapot tijdens de rally.
  • De scheidsrechter onderbreekt het spel, bijvoorbeeld om een fout in de volgorde te herstellen.

De twijfelgevallen

Situatie Uitkomst
Bal raakt de bovenrand van de tafel Goed, de rand hoort bij het speelvlak
Bal raakt de zijkant van de tafel, onder de rand Fout
Bal raakt tijdens de rally het net en valt goed Goed, doorspelen
Bal gaat om het netpaaltje heen en landt goed Goed
Bal raakt je hand onder de pols, van de hand met het batje Goed, geldt als raken met het batje
Bal raakt je vrije hand, arm of kleding Punt voor de tegenstander
Je gooit je batje naar de bal Punt voor de tegenstander
Je vrije hand raakt het speelvlak Punt voor de tegenstander
Je beweegt de tafel of raakt het net Punt voor de tegenstander
Je raakt de bal boven de tafel voor hij op jouw helft stuitte Punt voor de tegenstander (obstructie)
Bal vliegt duidelijk voorbij je eindlijn en je vangt hem Punt voor jou
Bal stuit twee keer op jouw helft Punt voor de tegenstander

Randballen in de praktijk

Een randbal op de bovenkant springt meestal opzij of laag weg. Een bal die de zijkant raakt, gaat vaak omhoog of naar beneden. Twijfel je zonder scheidsrechter, kijk dan naar hoe de bal wegsprong, en speel bij echte twijfel het punt over.